一、使Tile Palette工具

1、開啟新的2D場景。

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2、由Prefabs資料夾將Custom Camera和Player拉進場景中,並儲存場景於Scenes資料夾內,名稱Countryside。

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3、至Windows中開啟Tile Palette編輯視窗。

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4、於Tile Palette編輯視窗中新建Palette,命名為OverWorld並儲存於Assets資料夾新建的Tiles資料夾。

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5、將先前匯入素材包中的gfx by ArMM1998內的Overworld拉入OverWorld Plette,並儲存在於Tiles資料夾新建的OverWorld資料夾中。

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6、素材匯入會有一段時間,請耐心等待。

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7、將Tile Palette編輯視窗拉至Hierachy下,方便編輯。

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8、於Hierarchy中按右鍵,新增兩個Tile Map的Rectangular,名稱分別為Ground和Soild Objects。

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