一、使Tile Palette工具
1、開啟新的2D場景。
2、由Prefabs資料夾將Custom Camera和Player拉進場景中,並儲存場景於Scenes資料夾內,名稱Countryside。
3、至Windows中開啟Tile Palette編輯視窗。
4、於Tile Palette編輯視窗中新建Palette,命名為OverWorld並儲存於Assets資料夾新建的Tiles資料夾。
5、將先前匯入素材包中的gfx by ArMM1998內的Overworld拉入OverWorld Plette,並儲存在於Tiles資料夾新建的OverWorld資料夾中。
6、素材匯入會有一段時間,請耐心等待。
7、將Tile Palette編輯視窗拉至Hierachy下,方便編輯。
8、於Hierarchy中按右鍵,新增兩個Tile Map的Rectangular,名稱分別為Ground和Soild Objects。