一、匯入新的素材
1、將之前下載的課程資源內的「Udemy RPG Assets.unitypackage」拖拉至Unity中的Assets資料夾內。
2、跳出匯入視窗後點選「All」後,點擊「Import」,Assets資料夾內會新增資料。
二、開新場景
1、點擊上方工具列中的「File」,並點擊「New Scene」,選取「Basic 2D」後按Create創建場景。
2、創建場景後,另存新檔,取名為「test2Scene」以和原場景作區別。
3、將剛匯入材料包中的BG2圖片拖拉至空的場景中,並至File中儲存。
三、轉場製作
1、點擊Scenes資料夾中的testScene回到原場景。
2、於Hierarchy中建立一個Empty,並取名為「Area Exit」。
3、點擊「Area Exit」後,於Inspector下方點擊Add Component增加「Box Collider 2D」。
4、將Box Collider 2D屬性中的Is Trigger打勾,並移動Area Exit至地圖道路的最右方,並調整適當的大小。